Carta Tornado
Carta Tornado Clash Royale, Arrastra a las tropas enemigas al centro del tornado mientras causa daño con el paso del tiempo. No afecta a las estructuras.
Tornado – Carta Épica |
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Arena | 6 | |
Tiempo de vida | 3 seg. | |
Radio |
5 | |
Objetivo![]() |
Tropas |
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Costo![]() |
3
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Rareza |
Épica | |
Tipo![]() |
Hechizo | |
Descripción: |
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Arrastra a las tropas enemigas al centro del tornado mientras causa daño con el paso del tiempo. No afecta a las estructuras. |
Resumen:
- La Carta Tornado se desbloquea desde el Taller constructor (Arena 6).
- Es una carta hechizo de daño de área con un radio amplio y un daño moderado.
- Desplegar una Carta Tornado cuesta 3 Elixir.
- Lleva a las tropas hacia el centro del hechizo, haciéndolas más vulnerables al daño por salpicaduras.
- La imagen en la carta muestra un tornado con un cerdo, posiblemente del Montapuercos que es aspirado en el tornado.
- Un Tornado daña una unidad enemiga cada 0.5 s.
Historia:
- La Carta Tornado fue añadida al juego el 11/11/16.
- El 15/12/16, una Actualización de Balance aumentó su radio en un 10% y también aumentará su potencia de tracción.
Trivialidades:
- El efecto del Tornado no arrastra las estructuras al centro del hechizo.
- Esto hace que el Tornado sea la única carta que sólo apunte a las tropas.
- El Tornado está vinculado con Furia y Gravedad como el hechizo con la mayor área de efecto, en un radio de 5 azulejos (cuadritos en la arena).
- Apareció en la imagen para los cambios de balance que venían el 1/11/16 antes de que fuera oficialmente anunciado que iba a ser agregado al juego.
Estadísticas:
Nivel![]() |
Daño por segundo![]() |
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1 | 44 |
2 | 48 |
3 | 53 |
4 | 58 |
5 | 64 |
6 | 70 |
7 | 77 |
8 | 84 |
Contenido